《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
经典系列大作
这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。
《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
经典系列大作
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《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
经典系列大作
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朱尔·穆达玛——宣教士之手(Jul' Mdama —— Didact’s hand):
朱尔·穆达玛,生于精英母星萨加希罗,妻子为瑞雅·穆达玛(Raia' Mdama),两人育有数名子女。
虽然虫族灭绝,先知一族销声匿迹,但朱尔仍然对人类怀有强烈的恨意。他坚信人类犹如虫族,贪婪的扩张本性终将吞噬整个宇宙,朱尔极力神风烈士与人类单独媾和,坚持必须要在人类恢复元气前将其一网打尽。
朱尔联手佛兹(Forze)与不朽真相之仆(Servants of Abiding Truth)的武僧领袖艾弗·麦德‘特利加姆(Avu Med 'Telcam)密谋刺杀神风烈士。在窃取护卫舰“无畏决心”号(Unflinching Resolve)后,朱尔对特利加姆的武器来源产生怀疑,他秘密跟踪特利加姆并发现特利加姆用以起事的武器来源竟然源自ONI。斯巴达010-内奥米(Naomi-010)发现并捕获了朱尔,并将其送往军情局研究设施奥星-特立威廉特区(Onyx - Trevelyan)进行审讯。处于监禁之中的朱尔发现了军情局秘密研制基因变异食物,以期饿死精英一族的企图,并同奥星-特立威廉特区主任伊琳娜·马格努森(Dr. Irena Magnusson.)博士斗智斗勇,同时在工程师帮助下发现了有关宣教士(Didact)沉睡之地的蛛丝马迹,并最终成功逃脱特立威廉特区重返精英领地。历经千辛万苦逃出生天的朱尔,却不得不接受妻子瑞雅在外出寻找自己之时死于战舰坠毁的残酷事实。经历丧妻之难的朱尔,决心利用宣教士对于人类万年沉淀积累的怒气,扫平人类,报仇雪恨。
2554年,朱尔·穆达玛自立门户,创建了暴风联盟,并根据自己在特立威廉特区的发现成功定位安魂星,并开始寻找进入行星内部的入口。在于安魂星星域徘徊3年之后,追击航向黎明号的暴风联盟终于进入到安魂星内部。
托马斯·J·拉斯基(Thomas J. Lasky)
在人类-星盟战争爆发后,圆规座第四行星遭到星盟攻击,拉斯基和几名学员侥幸躲过了星盟的初次屠戮,在士官长约翰-117的营救下,拉斯基等人成功逃离行星表面。
在人类-星盟战胜结束后,拉斯基升任中校,同时被任命为无限号副舰长,参与了支援神风烈士打击不朽真相之仆的攻击行动。在首任舰长于安魂星之战中因抛弃士官长离开安魂星而被舰队司令部解职后,托马斯担任了无限号舰长,并在地球保卫战中指挥无限号抵御宣教士的毁灭入侵。
安德鲁·德·罗(Andrew Del Rio)
拥有30年海军实战经验,安德罗·德·罗以能平安驾驶战舰返航而驰名于整个舰队。对于舰队指挥部来说,安德鲁是无限号舰长一职的称职人选。虽然军情局局长帕拉戈斯基上将对于安德罗并没有太多好感,但是对于帕拉戈斯基来说,在得意门生托马斯·J·拉斯基成长起来之前,安德鲁还算一个称职的“保姆”。
莎拉·帕尔默中校(Sarah Palmer)
身高205.7厘米,体重109.3公斤的莎拉·帕尔默给人留下的第一印象就是孔武有力而又矫捷灵敏。入伍十年,曾经在八颗行星拥有12次作战经历的帕尔默,早年曾长期在海军陆战队担任中尉一职。战斗技巧娴熟,指挥经验丰富,忠诚而又无畏,帕尔默被认为是斯巴达4特殊部队指挥官的不二人选。
查卡斯/343罪恶火花(Chakas / 343 Guilty Spark)
查卡斯生活在公元前大约十万年前的地球。在先行者-虫族战争中,查卡斯扮演了至关重要的作用。虽然物理机体最终消亡,但在新星-宣教士的帮助下,查卡斯以343罪恶火花的躯体重获新生。
出生伊始,查卡斯就被智库长在身体中植入GEAS。随后,在GEAS的驱动下,查卡斯和自己的人类伙伴Riser陪同不朽之新星,一同将宣教士从冥冢之中释放唤醒。在宣教士的带领下,查卡斯等人游历了查姆·哈尔以及先知母星Janjur Qom。在此过程中,智库长通过GEAS植入,隐藏于查卡斯和Riser等人体内的远古之魂开始苏醒。在先知母星,查卡斯及宣教士等人被大架构师一同俘获。
在偏见之僧发动对先行者首都进攻的旷世大战中,搭载查卡斯的战舰因损毁坠落于07光环表面。查卡斯被07光环上的人类原住民“老爹爹甘默帕”和孙女维妮瓦所救。随后三人在光环表面开始了一场惊心动魄的冒险之旅。
最终,查卡斯等人来到07光环内部的痛苦神殿。在此,偏见之僧希冀借助人类体内留存的上古人类武士远古之魂,协助自己控制光环,躲避先行者自毁程序设定的行星碰撞,并最终彻底击败先行者。在偏见之僧收割体内远古之魂时,查卡斯的物理机体受到严重损伤,虽然之后协同前来驱赶偏见之僧的宣教士一道成功将光环运往方舟,但查卡斯已经濒临死亡。
在挽救查卡斯的物理机体无望的情况下,宣教士决定将查卡斯的意识与记忆,协同不计其数远古人类的基因铭文与智库长众多的研究记录一起,植入到一个先行者引导者的身体中,这个引导者就是玩家所熟识的343罪恶火花。
方舟之战之后,查卡斯-343罪恶火花成功诱骗一艘军情局战舰回收自己,在向军情局特工阐述了自己万年之前的真实身份后,查卡斯-343罪恶火花控制了整艘战舰,希冀重新寻回智库长拯救维妮瓦和Riser,查卡斯-343罪恶火花重新踏上了漫漫征程。
“从很多方面来说,你们和我都能称得上兄弟……不仅在遥远的过去我们曾经并肩对抗过宣教士,而且现在,甚至将来,我们还要一同再次面对他。这是一场永恒的伟大战役,这是一缕不绝的上古仇恨,而这一切都源自我们对于智库长的憧憬与爱戴,没有她的荫庇,人类文明早已毁灭殆尽。不管是我,还是宣教士,都深深爱慕着她。”
“一些人说她死了——香消玉殒在地球之上。但这肯定并非真相。”
“几乎可以肯定,你们中的一人携带中维妮瓦和Riser的远古之魂,只有智库长能够找到他们,并令他们重获新生。经过10万年不懈的研究与探索……”
“我知道去哪能够找到她。”
——(《光环:原基》终章)
大架构师宏图将 (Master Builder Faber)
宏图将(Faber,铁匠与技工的拉丁文简写),即大架构师,为先行者-虫族战争末期的先行者最高领导人之一。宏图将下令建造了光环阵列,并与宣教士一道,创造了最为臭名昭著的先行者奋战级人工智能——偏见之僧。
在人类-先行者战争结束之后,为了应对虫族潜在的威胁,同时为了一劳永逸地保持架构者阶级在先行者社会中的优势地位,宏图将成功赢得了针对以宣教士为首的武侍者阶级的政治斗争,并最终说服先行者议会下令建造光环。
随后,为了拉拢以智库长为首的造物者阶级,宏图将不得不做出妥协,同意将光环与方舟作为智库长索引生命物种的本源基地。在先行者-虫族战争末期,宏图将命令使用定居与07环带的智库长索引物种——人类进行感染实验,希望以此找出对抗虫族的解药秘方。
大约在公元前10万年。宏图将抵达先知隔离星系简居·库姆,希冀从先知长者口中讯问得知人类免疫虫族的秘密。宏图将的不期而至令先知一族大为恐慌,并由此引发叛乱。作为回应,宏图将命令偏见之僧启动07光环剿灭整个先知物种。
宏图将擅用光环进行星系屠戮的暴行激起先行者议会的强烈反弹。宏图将随后被剥夺大架构师称号,并被押送至先行者首都接受审讯。在审讯过程中,先行者首都遭到偏见之僧的突然袭击,宏图将本人也不知所终。一些人相信,宏图将毙命在07光环之上。
重要登场角色
Master Chief(士官长)
出现作品:光环1,光环2,光环3,光环4,光环5
Avery Johnson(阿弗雷·约翰逊)
出现作品:光环1,光环2,光环3(阵亡)
Miranda Keyes(米兰达·凯斯)
出现作品:光环2,光环3(阵亡)
Cortana(柯塔娜)
出现作品:光环1,光环2,光环3,光环4,光环5
Jacob Keyes(雅各布·凯斯)
出现作品:光环1(阵亡)
Arbiter “Dervish”(神风烈士)
出现作品:光环2,光环3,光环5
Guilty Spark(罪恶火花)
出现作品:光环1,光环2,光环3(击毁)
Gravemind(尸脑兽)
出现作品:光环2,光环3
光环剧情详解-序章部分
Halo的故事背景发生在遥远的未来,在军方研制的Shaw-Fujikawa Translight Engine(一种光速引擎)开发完善以后,United Nations Space Command(联合国太空司令部)启动了一系列星际旅行和建立星际殖民地的计划。计划执行非常成功,在不到200年的时间里面获得了超过800个星际殖民地,而这些殖民地分为外围殖民地和内部殖民地。其中内部殖民地,指靠近地球的那些,它们发展更好,也在zhengzhi上更稳定。而外围殖民地就被开发为资源星球,为一些更老,开发更完善的星球提供资源和补给,这就使外部殖民地居民非常不满,因此而与UNSC关系紧张并且引发了一些内战和冲突。紧接着,UNSC启动了SPARTAN-II计划制造强大的超级战士加强兵力来终止这些冲突。
在光环三部曲时间轴发生的27年前,UNSC突然失去了一个殖民行星-Harvest(丰饶星)的联系,UNSC派出一些舰船去调查,而那些舰船均被击毁,从中获得的一些资讯使人类知道了地球外的生命-外星人的存在。这些外星人统称为Covenant(星盟),由一个极端教派领导的各种外星人种族的联合军团,它们的目的似乎是灭绝人类。在此后人类和星盟的接触中,星盟的首脑提出,人类的存在和他们的神-the Forerunner(先驱者)的理念是相悖的。在2535年左右,几乎所有人类的外围殖民地被星盟侵占或者摧毁。在此危机下,UNSC慌乱地提出了Cole Protocol计划,禁止所有民用船只向地球方向跳跃,以及击毁所有将要被星盟捕捉的资源运输船,以使得星盟无法得知人类母星-地球的位置。在战斗中,星盟有压倒性的科技优势,就当时对人类来说几乎是不可能战胜星盟的。
以上故事发生在游戏正篇之前,在小说:Fall of Reach(致远星的沦陷)和Contact Harvest(丰饶星战役)中有细致的介绍,以及游戏:Halo Wars(光环战争)和未来的Halo Reach(光环致远星)。
致远星的沦陷:
小说一开始讲述了 Catherine Halsey(哈尔茜)博士和Jacob Keyes(凯斯)中校去和一个叫John(约翰)的6岁小孩见面。约翰是研究中心精心挑选出来的150个小孩中的一个,他们都有得天独厚的基因,以参加SPARTAN-II超级战士计划。在数年艰苦的培训中,编号为117的约翰在自身强大的能力和长官的赏识下,成为了第一个小队长官。在2525年,150人只剩下了37个人,之后所有人都做了一次特殊手术,替换身体内部分骨骼,植入高强度合金,而这个技术还不够成熟的手术的代价是不可挽回的,手术之后又牺牲或残废了一大半仅存的队员。在经过数月的休整后,所有的SPARTAN队员都获得了MJOLNIR战斗装甲,提高士兵战场上的适应能力和反映速度,而这个装甲不是一般人所能承受的。在试穿装甲后,约翰117被授予Master Chief称号(士官长)。而由于近来星盟对地球利益的入侵,SPARTAN-II计划从平定叛乱改为消灭入侵的星盟。
2552年,战斗的天平向星盟一方倾斜,在技术上的优势直接导致星盟在宇宙战争上对人类来说只能用血洗来形容。此刻凯斯已经成为了Iroquois(易洛奎号)的舰长,而他发现四艘星盟的军舰靠近了Sigma Octanus星系,然后击毁了其中三艘,这个光荣战绩直接让凯斯晋级为上校。而此刻星盟正在探索Sigma Octanus四号星,似乎正在寻找一个古代遗迹。在艰苦和损失惨重的战斗后,人类击溃了该星球上的星盟。在撤离四号星前,凯斯舰长捕获了一条加密的星盟通信。之后,易洛奎号驶往Reach(致远星),而无人知晓军舰上已经被秘密安放了星盟的发信器。
不久以后,凯斯被授予Pillar of Autumn(秋之柱号)的指挥权,并且收到了一个秘密行动的指示:率领斯巴达超级战士捕捉星盟领导者-Prophet(先知)的其中一个。哈尔茜博士在此时为士官长安装了一个AI同伴,Cortana(柯塔娜),把她植入装甲的芯片以对士官长提供战斗中的帮助。意想不到的是,在任务开始前,致远星被大规模的星盟舰队攻击,而士官长和秋之柱号及时逃离了致远星,此刻星盟启动了秘密的大规模杀伤性武器,把整个致远星表面烧成了玻璃,随着致远星而去的还有大部分残余的斯巴达战士。接着,出于偶然,秋之柱在资源耗尽和严重损坏之后降在一个人造环形天体上,这个地方就是被星盟所称的HALO。(故事结局就是光环1的序章)
丰饶星战役:
丰饶星是位于外围殖民地范围内的一个星球,大小为地球的三分之一,也是人类在外围殖民地里面的主要粮食生产地。但是在2525年,UNSC的情报部门
ONI偶然发现在该星球周围有船只失踪的报告,但是当时UNSC把它当做是叛军袭击平民船只的事件来处理。为了调查和平定这个事件,ONI部署了约翰逊中士和
Byrne(拜恩)中士率领的一群士兵来强化丰饶星的防御体系。
在此时,一艘星盟的Kig-Yar种族的船只正在寻找先驱者的遗迹。而他们被先前发现的一个先驱者的情报装置所震惊,其中指明了有数万个先驱者遗迹位于丰饶星之上。星盟的一个Unggoy族的执事-Dadab认为Kig-Yar船只的目的是想把先驱者的遗迹据为己有,因为他发现一个人类船只正载着一些遗迹残片离开丰饶星。其实那个人类船只正是人类布下的一个陷阱。当星盟登上那个人类运输船的时候,被严阵以待的约翰逊和拜恩等人围剿,Dadab幸运的逃走了,被一艘鬼面兽种族的船只所救。这个船只的船长是该种族的酋长-Maccabeus。他们的目的是确认丰饶星上面先驱者遗迹的存在。而Maccabeus和他的侄子Tartarus在讨论中决定消灭丰饶星上的人类。
在星盟的母舰-High Charity(博爱之城)上,两个San Shyuum种族的领导-一个是Fortitude的部长,另一个是Tranquility的副部长,正在计划夺取星盟的三个Hierarch(大长老)的统治地位。他们随着一个Philologist(语言学家)去了一个远古的先驱者遗迹,这个遗迹被星盟称作Oracle(先知),这遗迹随着两人的到来而突然觉醒,随后说出了一个事实,其实在丰饶星上的先驱者遗迹是Oracle的“制造者”,而上面的人类是活着的“先驱者”。这说明了其实人类是先驱者的后裔,所有星盟的历史文件被证明了是谬论。听到这个事实以后,这两个领导决定永不透露这个事实,因为这个如果公布,星盟内部的信仰将会迅速瓦解,而分裂整个星盟。他们只有决定加快夺权的步伐,他们才有机会下令消灭那些所谓的“回收者”(其实就是他们的政敌)。
剧情回到了丰饶星上,此刻人类和星盟已经打响了大规模的战争,而约翰逊的部队已经伤亡惨重,弹药匮乏。Maccabeus下令将整个星球“玻璃化”,并且下达了一个地面部队的总攻指令来取得遗迹。人类的大部分民兵正在帮助平民遣散,约翰逊和他的小队只有登陆星球的Orbital Platform(像星球光环一样围着赤道修建的一个宇宙平台),而这个平台正被Dadab所占领。在战争进入白热化的时候,Tartarus杀死了Maccabeus,声称自己成为了鬼面兽的领袖。Tartarus同时下令消灭Dadab的势力,Dadab只有******转向进攻鬼面兽军队,他认为鬼面兽对该场战争负全部责任。最后Dadab找到了Tartarus,而在肉搏中,Tartarus杀死了Dadab。
最后,星盟在混乱中把丰饶星表面玻璃化,人类只有数百艘船只逃离丰饶星星系,战斗以人类为最大牺牲者落幕。在博爱之城上,Fortitude的部长,Tranquity的副部长,和那个语言学家,这三人成功夺权,成为了三个新的大长老,而他们的称号为:Truth,Regret和Mercy。他们声称,星盟的新时代即将来到,而人类必须因为他们的罪孽而毁灭。
光环战争:
在丰饶星被摧毁以后,一艘UNSC军舰-Spirit of Fire(火灵号)前往该星球探测星盟的活动,在任务执行中,舰长Cutter发现星盟都集中在星球北极从事秘密活动。因为UNSC在丰饶星上最大的前哨战被占领,卡特命令手下Forge中尉(主角)去重新占领。Forge在执行任务的时候发现星盟在Arbiter(仲裁者)的指引下发现了一个先驱者的遗迹。Forge随后率领小队击败了星盟,此刻学者Anders来到了小队,说明这个遗迹其实是一个星系图,而这个星系图的坐标点指向了一个人类殖民地-Arcadia(阿卡迪亚)。
在击退设施内部的星盟后,星盟又对该设施进行了大规模反击,然后火灵号离开丰饶星,到阿卡迪亚调查。此刻星盟正在侵略阿卡迪亚的城市,以及无情的屠杀市民。看到此情此景,Forge和当地的斯巴达小队联系,合作对居民进行遣散和防卫工作。星盟在星球上开始建立了一个大规模的护盾,在护盾中正在建造巨型武器-Scarabs(圣甲虫)。但是在Anders的指导下,UNSC摧毁了防护罩和未成形的圣甲虫,但是神风烈士绑架了Anders,逃离了星球。
Forge随后带领一帮斯巴达战士回到了火灵号,从Anders身上的发信器追溯到了一个未知星系里面的一个荒芜星球,而在这个星球上,人类首次发现了Flood(洪魔)的存在,洪魔是种寄生生物,可以控制寄主的行为。在对星球的探索中,火灵号发现了一个先驱者的船坞,从开口可以进入星球内部。进入之后,船员惊奇的发现该星球竟然几乎是中空的,只有一个伪装的表面和一个居于核心的微型太阳。此时他们理解到星盟的意图是,启动星球内部的整只先驱者遗留的舰队,依靠它们强大的火力来消灭人类。
在先驱者舰队启动后,Anders从一个传送装置逃跑,被Forge救出。Cutter计划在星盟把舰队开出之前摧毁整个星球和舰队,Anders此刻提出了建议,就是使用舰船的动力反应堆在行星内部的微型太阳内部自爆,产生的爆破力足以产生一颗超新星。然而,在他们准备好反应堆之前,神风烈士率领一支精英部队冲击了基地,幸好斯巴达战士消灭了敌群,而Forge杀死了神风烈士。悲剧的是反应堆在战斗中受到了损害,必须要手动启动,而Forge自告奋勇的去做这个自杀任务。在Forge启动反应堆之前,火灵号及时逃离了星球,而产生的强大爆破直接摧毁了整个行星和内部的舰队。而缺少光速引擎的火灵号只有在宇宙里面漂流,全员进入了冬眠舱以度过漫长的星际旅行。
*如果打穿了最高难度,游戏最后人工智能Serina会叫醒Cutter,然后说"something has happened(有事情发生了)".